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翻譯作品

目前翻譯作品50餘部

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  本社目前翻譯作品集結展示牆,新作將陸續更新,以下為本社分類翻譯書目: 自然科普類: 我們為何吃太多:全新的食慾科學與現代節食迷思 每具屍體都會留下痕跡:微物證據會說話,鑑識生態學家帶你進入案發現場 天天都是自然課:培養孩子的好奇心與觀察力,用更有趣的眼光探索生活周遭事物,在家門口就能發現生態奧妙! 越簡單越強大:奧坎的剃刀如何釋放科學並塑造宇宙 神探的科學:毒理學、指紋辨識、臉部重建、鑑識彈道學、血液、DNA分析,最完整鑑識調查技術,長銷20年。 叢林:關於地球生命與人類文明的大歷史 生命的一百種定義 設計美學類: 人本x互動設計:有溫度的思考,讓設計滿足使用需求 什麼才是好logo:一窺知名品牌的商標設計手法 如何設計好網站:專業設計師的CSS使用秘訣大公開 如何設計好網站:網頁配色與版型設計秘訣大公開 自然界的設計力:了解隱藏於後的通用體裁與設計準則 設計幾何學:發現黃金比例的永恆之美 Before & After:解構版面設計準則 Before & After:解構商業圖像設計準則 Before & After:解構文宣品設計準則 攝影的光法(第六版) 如何設計好網站之UX與美學基礎 商業、大數據類: 誰在帶風向、玩精準行銷:認知駭客如何操弄人心 認識大數據的第一本書 認識資料科學的第一本書 數位行銷的10堂課 AI行銷學:客戶分析 X 社群媒體監看 X 聊天機器人 Google Analytics終極實戰寶典 區塊鏈相關: 區塊鏈的商業應用成功實例:企業轉型 X 創新 X 營收成長 比特幣標準:中央銀行的去中心化替代方案 第一次投資加密貨幣就上手 第一次加密貨幣挖礦就上手 VR應用相關: Unreal Engine VR:UE4發開者手冊 VR虛擬實境學習手冊:為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗 延展實境—消費者體驗的大革命 軟體教學類: 完全體驗iLife04 跟Adobe徹底學會InDesign CS2 跟Adobe徹底研究After Effects CS4 After Effects + Flash CS4動畫與視訊超完美結合 跟Adobe完全掌握After Effects CS5視覺特效合成 跟Adobe徹底研究CS6 Design & Web Premium Hello Mac OS X Lion 跟A
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一天一則酒知識,以及那天發生的醉重要大事(應該) The Thinking Drinkers’ Almanac: A day by day guide to drinking less but better 作者: Ben McFarland, Tom Sandham  譯者: 吳國慶 出版社:PCuSER電腦人文化 無論何年何月何日何時,我們總會有一個很好的理由去喝一杯! 365+1最有趣的酒場軼事、歷史上的飲酒名人、最棒的雞尾酒調配方法、迷人的植物學知識、酒徒生活指南……等。繼續看下去之前,別忘了先來乾一杯!跟著這些故事一起裝瘋起笑,也許不小心還能吸收點小知識。Wine、Beer、Whiskey、Sake、Cocktail,每天揭示一個與酒相關的歷史文化。依據當日知識,還有對應的各式調酒酒單,讓你在閱讀後可以立即調上一杯,解除酒癮。 嗜酒沉思:每日生活指南,少喝點,你會更好 學習關於酒精的所有正規知識還有雜談,適用閱讀啟發飲酒雅緻發酵的形式。每日提點有想法的飲酒者「少喝點」,366天的酒知識,附上酒精單位的介紹,可以根據這些介紹選擇適當的每日飲酒推薦量。 講起喝酒,話匣子就停不了。 20年前,兩位作者在一家酒館報紙上工作相識,此後走遍世界各地,造訪釀酒廠、啤酒廠和葡萄酒製造商,介紹世界各地的酒品、酒吧及酒廠等,也會提到相關酒品的文化及歷史,......這樣讀者就不必去了。至於酒精含量,雖有圖示化標示,但對喝酒的人永遠僅是經告標語:「喝酒過量,有礙健康」參考參考。  
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作者: Anil Seth 譯者: 甘錫安, 吳國慶 出版社:鷹出版 意識是什麼?對於意識的討論始終不曾間斷,跨越各個領域至今仍百家爭鳴,而意識科學則是把哲學、神經科學、心理學、精神病學、機器學習等各種知識與訊息整合,重新組合成一個系統。作者在本書中將意識拆解為數個層次,不同的研究對意識有不同的想像與比擬,讓你對意識會有全新的見解。探索意識科學的研究仍不容易,主觀經驗讓自我意識的現象學屬性難以建立,但這一切困難不影響人類對意識的永恆追求,尤其近幾年生命科學的突破,人類的身體機制之謎陸續被拆解分析,我們也可以期待,人類的意識機制總有破解的一天,重新連結意識與生命,你會發現這是一趟深刻的個人旅程,為我們個人的精神生活帶來新的啟發,原來意識科學的終極探索,是覺醒。(引自本書簡介)  

電腦如何學會思考?

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這本《電腦如何學會思考?》是由曾在Apple公司任職長達三十年,有「蘋果的甘道夫」之稱的喬治.湯納(George Towner)所著。原文書名《Thinking Like a Computer》便是湯納基於哲學中的「集合論」(set theory)所提出的一套令人折服的嶄新詮釋,用來解釋人腦和電腦到底如何「理解現實」。  這項理論緣起於湯納當初在Apple公司,和一群他所謂「不修邊幅的哲學家」們,也就是最早研究「電腦」應該如何運作的人。他們從零開始,思考出你現在所使用的電腦該如何運作與操作。湯納指出,電腦應該設計成像人類獲取知識一樣的方式運作,並可用來協助完成人類的各種邏輯思考任務。然而電腦的運作可以被我們詳細分析、解構,人腦則否。因此,在電腦的開發過程中,電腦工程師面對如何將「類比世界」轉換成「數位現實」的設計決策時,他們開始研究人腦的運作,接著有意識地將「人類理解現實」的方式,融入電腦的設計中。 他們的結論是:人類所理解的現實,根本上來說都是數位現實(簡稱DR理論),而由於電腦是根據人腦運作方式來設計的,所以在根本上,你的大腦運作方式,其實跟電腦沒什麼兩樣,很難相信吧? 當然,無法否認的,這是一本哲學思考書籍。前面在理解電腦運作,中間在理解人腦運作,後面則讓你了解藉由邏輯思考後,幫你釐清人類獲取知識的條理,讓你更了解自己的大腦,應該如何處理並歸納各種遇到、學到的知識。 我也幫本書寫了導讀文章,希望能帶領讀者更了解電腦運作邏輯,也更清楚自己大腦的操作規則。  #人類希望能像電腦一樣的思考 #電腦則依據人類思考方式而設計 #看完可以驕傲的說你的大腦跟電腦一樣  

第一次加密貨幣挖礦就上手

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作者: Peter Kent, Tyler Bain 譯者: 吳國慶 出版社:碁峰 出版日期:2023/04/27 先前翻譯的兩本加密貨幣專著,都選在此時的價格高點出書。雖然封面是相同系列,但這本跟之前翻譯的三本區塊鏈相關書籍根底完全不同,這本《第一次加密貨幣挖礦就上手》談的是很硬的「挖礦」。 挖礦的現實點在於礦機建置成本與電力成本。建置成本包括算法專屬ASIC礦機、頂級顯卡、礦架、散熱方式等,電力成本則是礦機高速運行、散熱所需電力。而且單憑個人一己之力,目前已經無法挖到任何流行的加密貨幣,必須加入礦池才能有足夠算力挖出區塊。然而加密貨幣界只要一進入熊市空頭,就有許多礦工關機,因為挖出的幣不足支付電力及營運成本;一旦回到牛市,礦工們又紛紛開機,買足算力一拼。如此高低起伏的波動,讓加密貨幣「挖礦」真的像是在刀口上混飯吃的一門行業。 本書作者Peter Kent與Tyler Bain,一位是加密貨幣資深教學大佬,另一位則是專業電機工程師與挖礦顧問。兩人一從理論一從實務,在書中導引大家仔細分析各種挖礦建置、新舊加密貨幣、電力電費等相關成本,幫新手找出目前還能挖礦的諸般作法。因為挖礦就是一場成本之戰,誰能用最低成本榨出最多算力,誰就能成為市場上的最後倖存者。

第一次投資加密貨幣就上手

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作者: Kiana Danial  譯者: 吳國慶 出版社:碁峰 新功能介紹 出版日期:2023/04/24 加密貨幣市場當然可以賺錢,然而最重要的是您必須了解自己正在投資或投機?這本專屬加密貨幣的實際投資操作指南,為您提供做出明智決定所需的一切投資理財知識。除了詳細解釋加密貨幣的工作原理外,還包含投資報酬率和風險方面的評估,並且分析探討排行前100名的各種加密貨幣優劣,以及最重要的「投資多元化」理論。您也可以藉由本書找出合適的投資平台,明瞭如何小心保管加密貨幣錢包,並了解如何制定最妥善明智的短期和長期投資策略。有了這本書,你就可以成為主動加入未來數位經濟世界的聰明人,而非被加密貨幣詐騙的上當者。 譯按:這本《第一次投資加密貨幣就上手》是由投知名的「投資女王」(Invest Diva)網站執行長,也是國際公認的個人投資和財富管理專家Kiana Danial 所寫。雖然以加密貨幣為書名,但其實書中所談重點是各種投資理財的偏保守策略,以及各投資標的買點賣點的判斷,還有各式線圖的解釋與應用範例,所以並不算是拉你進加密礦坑的洪水猛獸書。我甚至在這本書裡終於學會了如何看K線圖,推薦大家可以把封面「加密貨幣」四個字遮住,買來學K線,學投資亦可。

越簡單越強大:奧坎的剃刀如何釋放科學並塑造宇宙

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作者:JonJoe McFadden 譯者: 吳國慶 出版社:鷹出版 這本是由生物學家JonJoe McFadden所寫的《越簡單越強大:奧坎的剃刀如何釋放科學並塑造宇宙》。 大家可能常聽說「奧坎的剃刀」(或奧卡姆剃刀),一般用法可能是當成「簡約原則」,亦即「最少假設的解釋,往往最接近真理。」然而本書從大霹靂的證明、地心說日心說,一路談到量子力學、遺傳學等,故事從伽利略到牛頓談到愛因斯坦、薛丁格,以及眾多發現各種物理定律的科學家們,其結果都來自完美的簡約決定。甚至連規範玻色子和希格斯粒子等基本例子或超弦理論,也都是來自自然界最簡約的推論而發現。 「奧坎的剃刀」雖然來自14世紀的方濟會修士「奧坎的威廉」(William of Occam)所提出,原先是用來解決非常荒謬的中世紀哲學爭論(小心看了會吐血),然而簡約原則在文學、戲劇、詩歌、工業革命、蘋果產品設計、建築物線條等,皆是廣泛遵從的中心理念。「奧坎的剃刀」讓簡約原則所擁有的顛覆力量,摧毀多餘的假設,催生我們看待世界的全新方式。除了自己在翻譯過程的深刻體會外,也希望能向各位分享這本難懂但易讀的物理史書。  

延展實境—消費者體驗的大革命

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作者: Bernard Marr 譯者: 吳國慶 出版社:碁峰      又來推薦自己翻譯的好書了。這本就是甫獲「2022英國商業管理書獎」,由著名的未來學家伯納德·馬爾(Bernard Marr)所寫的《延展實境—消費者體驗的大革命》,準備帶領各位了解XR(延展實境)的來龍去脈與上百種實際商業應用。 XR(延展實境)包含AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)與MR(混合實境)三者,各位在現實生活當中可能都使用過、體驗過,或者可能覺得是以遊戲為主的應用(例如寶可夢之類)。 透過本書,可以讓各位了解XR在商業上的各種應用。例如: 1. 醫療業:打針時將靜脈位置投影在手臂上,方便護士找血管,下次抽血就不會再害怕了。 2.彩妝服飾業:包括眼鏡、髮型、珠寶首飾、耳環、手錶、美甲甚至紋身等,都可以先虛擬試戴,滿意再購買。 3.教學體驗類:虛擬群眾與場合來訓練自己的演講能力,虛擬在地老師以情境學習外語,虛擬旅遊以便在花大錢訂購國外度假飯店前,先體驗過再下訂(訂車選配也可以)。 4.購物:讓家具、油漆顏色、掛畫、窗簾等各種家飾,直接出現在你的客廳裡,大小位置顏色都滿意後,一鍵訂購整個客廳。 5. 工業:複雜機器經常需要用到的超厚維修手冊或超複雜管線零件,都可以直接投影在眼前來確認位置或查閱。 6. 房地產:先在線上看到合適的房子再前往看屋,省卻來回奔波....。 書中會依行業別來歸納幾乎目前所有的XR用例。 除了宣傳、廣告上的用途外,無論在各位的工作、居家或事業經營上,XR都可以帶來極大的加乘效益。因此推薦各位閱讀這本得獎好書,以便了解世界上的各行各業,到底如何利用XR來服務客戶、輔助工作或開發客源的各種參考用例。